this

В некоторых случаях имена полей класса могут совпадать с переданными через функцию. Для возможности различать имена полей классов можно ипользовать ключевое слово this которое является ссылкой на текущий экземпляр этого класса:

struct Point {
    double x;
    double y;
    void shift(double x, double y) {
        this->x += x;
        this->y +=y;
    }
};